Que tem como conceito:
sexta-feira, 4 de abril de 2008
SOFTWARE EDUCACIONAIS
Que tem como conceito:
Planejamento de Informática para Educação Infantil
Tema: Corpo Humano
Faixa Etária: 4 a 5 anos de Idade.
Duração da Atividade: 2 horas
Objetivos específicos:
Apresentar a estrutura geral do corpo;
Nomear e observar as partes do corpo;
Reconhecer e identificar as partes do corpo através da música;
Trabalhar jogos sobre o corpo humano na informática;
Representar o corpo humano através de desenhos.
Linguagem/conteúdo: Corpo Humano, Música e Desenho.
Ação Educativa: O(a) Professor(a) iniciará apresentando o corpo humana para as crianças através de imagens, em seguida explicará cada parte do corpo humano nomeando, após usaram a música “cabeça, ombro, joelho e pé” para dançar e saber cada parte do corpo. Em seguida as crianças irão para o laboratório de informática para brincar com o jogo “cabeça, ombro, joelho e pé”, onde no jogo de um caipira que vai falar o nome de cada parte do corpo humano e a criança com o mouse ira clicar em cima para ganhar pontos, em seguida farão desenhos representando o corpo humano que eles entenderam.
Avaliação: A avaliação se deu pela observação das crianças, verificando sua motivação e a interação com a máquina.
Material didático ou recurso do site: radio, papel, lápis de cor e o site http://smartkids.terra.com.br/jogos/23_corpo_humano.html para o jogo.